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[新闻]
MS“内线”回应SONY次时代预告——动静大没用
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发表于 2013-2-2 14:50
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机能差距真的吓不死人。都是同时代的东西。倒是各自发挥各自的优势比较重要吧。我倒真心希望日式游戏能够在PS4时代重现辉煌,PS3这一代日厂真心被打的满地找牙,SONY么搞什么MOVE啥的真心没意义。微软的话虽然烧钱不少,我倒觉得这一代至少发挥了他的优势特点。网战一马当先,KINECT也算是完成了一个合格的铺路石的任务。720微软也一定会继续搞他的网络和KINECT后继。
最后说说.WIIU 。任天堂搞这种差别机实在没办法。你觉得他有那种心气和底气拼钱拼硬件么。也许如果微软雄霸天下的那一天,会不会有SONY和任天堂合作,SONY搞硬件,任天堂搞软件这种只有梦里才会出现的强强联合呢。
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本帖最后由 飞水流长 于 2013-2-2 14:52 编辑
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发表于 2013-2-2 15:04
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不是合并。是SONY攻硬件,任天堂支持软件。任天堂硬件专攻掌机。有合适在家用机上出的就出在SONY机上。说实话,我觉得任天堂搞家用机和SONY搞掌机都是严重的资源浪费。毫无任何战略意义。任天堂前景绝不会比SONY好太多。掌机这块肯定会受到掌上电脑的侵蚀。
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发表于 2013-2-2 15:32
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只能期待奇迹吧。至少现在还不能说这些厂就只有等死的命吧。
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发表于 2013-2-2 15:54
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家用机的走势已经不同以前,容得任天堂按照他的节奏往前走。现在被SONY和微软以其他的战略目的不断亏损拔高硬件的方式发展,任天堂根本玩不起这个游戏。WII虽然表面上看起来很热卖。但是任何玩过WII的都知道,这机器有很大一部分的新鲜感热度。WII U再玩异端的话,我不觉得可以再创辉煌。而且,虽然任天堂的软件和硬件的确有契合度。但是,任天堂还是因为软件的出众才赚了大把的钱,实际上很大程度上硬件是脱了后腿。WII时代我不觉得那些游戏因为WII的体感操作而变得更加有趣。
SONY的掌机就更不用说了。以前有钱了可以玩一玩,现在没钱了还去弄干嘛,又没有什么特殊的产品战略意义。游戏机这东西又不是其他产品,有利润卖掉一台是一台。当然如果PSV出人意料的靠硬件能赚钱的话那当我没说。
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发表于 2013-2-2 17:18
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码这么多字就是想告诉你为什么觉得是资源浪费。做生意,赚不到钱就是资源浪费。当然说任天堂出家用机是资源浪费也许太理想化,但WIIU 我觉得很难有什么太好的结果,未来也是。家用机都被SONY,微软搞成高科技,烧钱主了。你觉得任天堂靠塞尔达,马里奥还能风光多久。
目前在WII,3DS,WIIU上,马里奥,塞尔达已经有些过度开发了这你不应该否认吧。
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本帖最后由 飞水流长 于 2013-2-2 17:22 编辑
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