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萨尔达黄昏公主当今业界所谓所谓最顶尖的ARPG?

引用:
原帖由 Spikeout 于 2009-2-26 10:16 发表
古墓丽影初代几作也算是AAVG吧,就谜题设置来说不知比黄昏要高明多少,到目前为止还真没发现有那个动作解谜游戏对动作依赖和对玩家的操作精度有古墓1,2高,说动作系统没有黄昏有深度的是没有细玩古墓,古墓的每个动 ...
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可以战的地方太多,但作为塞尔达伪非,我不想战,就说一点:
玩了几十年游戏,感觉到神一般的作品有好几个,但是偏偏这个HALO1本人觉得没任何值得称神的地方。


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原帖由 Spikeout 于 2009-2-26 10:16 发表
古墓丽影初代几作也算是AAVG吧,就谜题设置来说不知比黄昏要高明多少,到目前为止还真没发现有那个动作解谜游戏对动作依赖和对玩家的操作精度有古墓1,2高,说动作系统没有黄昏有深度的是没有细玩古墓,古墓的每个动 ...
另外,你谈论古墓丽影也仅仅只能谈论初代和1、2作。为什么不说全系列呢?

而塞尔达的伟大,在于全系列的高水准(非任式主机的黑历史就不说了)。



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