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[任天堂] 大逆转裁判通关感想

我觉得是差一口气的作品,最大的问题在于,没有真正的恶,导致了剧情张力不足,没有真正压抑的对手和boss,让整个氛围变得太过欢乐。

福尔摩斯是很搞笑,爱丽丝华生是很萌,寿沙都很贤惠。。。但这四个主要人物站在一起,就是欢乐大家庭了,似乎玩着闹着就这样大家解决了一个一个案件,整个游戏没有一个核心驱动力让玩家去想知道这个阴谋背后是什么,这个人的表现到底为什么,这个凶手到底为什么杀人(两个事故死直接导致张力全无,第一和第五章全部是和国家机器的对抗,而这个对抗又写得不明不白,大家欢欢喜喜地就把案子给破了。

所以问题还是在氛围上。

但为什么说差一口气呢?因为这作品好的地方是真的好。当然差的地方也确实是到了逆转系列的最下限。。。
1 人物动画,精彩至极,再也没有雷顿vs逆转里那种特别生硬的3d人物建模动画,而是每一个人的眼神,小动作,肢体语言都相当丰富,不再有雷顿vs逆转里的顿挫感。听说是用了真人动作捕捉的缘故,这一方面要打满分,干得漂亮。
2 人物个性,光怪陆离,各种精彩。证人虽然不多,但是每一个出场都印象深刻,平均水平极高,但还是回到之前的问题,整体氛围的缺失导致的问题,所有角色都个性鲜明,但都看着没有“爆发力”,矢张那种胡闹到底,系剧那种不断打冷场,御剑时不时冒出来的冷幽默,这些剧情和人物需要的爆点都缺失严重。
说到这就想到了雷顿vs逆转,不说别的,几次魔女审判里各种角色的出场设置简直是神了,串场的那个老大爷(爱喝酒的)简直是精髓,辅以证人系统的精彩,让法庭真的重新回到逆转三部曲时代的精彩绝伦。本以为大逆转应该也会这样,很可惜,巧舟这次做得还是不够好。
3 游戏系统
多证人系统如果从这一代就开始出现那肯定眼前一亮,现场陪审团有点虎头蛇尾,第一次面临陪审团问询的时候那感觉是特别紧张有趣,但到后来,法庭天平已经无数次经历了从6有罪到4无罪再6有罪再全部无罪这样的套路里,也因此只剩下陪审团成员本身的对话还有一些趣味点了,这个系统其实还可以,只是可能没有放在该放的位置吧。
4 音乐
整体风格是很契合的,只是有燃点的音乐太少了,每段BGM单独拎出来慢慢听是不错,但在逆转的相互各种嘴炮拍桌的气氛下就有点不够力了。
5 剧情
可能这是最大的败笔了,根本没有串起来,走到后来都不知道主角到底想要干什么了,第一章直接国家力量干涉,这还能说体现一下背景,第二章那个莫名其妙的滑倒死是怎么回事?虽然看最后的四人名单,也许还有蹊跷,但这已经不重要了吧。。因为整个架构就不是水到渠成的感觉,而是生搬硬套加上了间谍外交桥段吧?第三章,唯一的爆点,无论是最后不确定犯人是谁,还是说被告的离奇死亡,“死神”的称呼,都把整个气氛提起来了,极好。

但是到了第四章第五章,哎呀真是急转直下的感觉,一下就来了一个离奇的过失“杀人”,整体都是不明不白,虽说夏目漱石的表情对话挺搞笑,法庭那两对也很萌(退伍军人夫妻,巡警一对couple),但突然让整个紧张气氛都烟消云散了那是怎么回事。。。而且我记得在调查环节的时候,在案发现场附近,不是有两个角色出现后又消失了么?这两人怎么到最后都完全没有任何剧情啊。。。真是无语。
然后最后一章,问题还是出在整个作品都存在的地方:案件不够精彩,推理极其不严密。虽说证人席创造了很多有意思的桥段,福尔摩斯的探案工具的使用,指纹,血迹鉴定的缺失等还是比较精彩的。但作为最后一章,”逆转“的感觉真的很差,到最终好像只是断了一个特别普通的案子罢了。。
然后最终的伏笔,也是莫名其妙为了续作而续作的感觉,盗贼傲娇女+法务助手的后宫团很美很萌,但也仅限于此了,整个作品少了人物冲突和感情纠葛,一切都”差口气“

大概就是这样吧,本人日文水平一直水平不高,只能勉强玩通,很多细节的精彩之处都没办法体会,所以有失偏颇,还请见谅。

[ 本帖最后由 cloudchilya 于 2015-8-4 09:43 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • zamus 激骚 +50 感谢分享 2015-8-5 23:19
  • yak 激骚 +1 原创内容 2015-8-4 10:02
  • gl434 激骚 +3 泪流满面 2015-8-4 09:44

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好久没时间玩游戏了,呵呵



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