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» 任天堂的创意是不是到头了?
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任天堂的创意是不是到头了?
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发表于 2007-1-13 13:54
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真的是很好笑,WW和TP比OOT进步的地方不知道有多少,OOT本身有的问题也不知道有多少
说阳马不如MARIO64我还同意,但问题只是在于关卡设计和细节的诸多恶心问题而已,而在视角的调节上的进步那简直就是飞跃,更不要说世界的构造了
但对于一个没有什么大的缺点的TP,为什么就总是被OOT压在身下?
OOT有变狼么?
OOT有比较注重寻找的抓光虫么?
OOT有MIDNA么?
OOT有精彩的奥义技么?
OOT有TP那样广阔的大地么?
OOT有马战么?
OOT有OOT里没有的东西么?
你们要的是什么?
从ALTTP到OOT也没什么创新,只是进化得很完美而已,为什么40分的OOT就总被人记住,而同样伟大,甚至有可能比OOT还伟
大的ALTTP,在当时拿了39的最高分的ALTTP,为什么就不能有同样的境遇?
40分又怎么样?
他也只是一个ZELDA游戏而已,你在心里神化一个游戏我无所谓,但如果因为这个而禁锢了你对新游戏的评价,那就太不应该了
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