磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 20:27 发表 相对于PS3和XO的提升而言,可以忽略不计
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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 20:43 发表 任饭这种毛病还改不掉么 NDS的赢是非常侥幸的 只怪PSP对PS2的同质性太强,没有突出掌机的特色 但不等于说NDS就没有风险,PSP就没有抓住老任欠缺的东西 老喜欢躺在过去的辉煌上,还以为Wii能复制 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 20:39 发表 这例子真欠水准 全球每年卖的那么多PC,有多少达到超越家用机的顶级画面水准,其性价比如何,又有多少是以游戏为主要应用的? 拿PC和Console比真是蛋疼,居然会犯PC饭的常识性错误 XO能当PC用么? ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:52 发表 nds比gba强了不少吧... 这次任天堂剑走偏锋过火了,如果能机能达到360/ps3游戏的低分辨率版本的程度,那也算给传统游戏留了条后路,现在这样明显就是要学ds单干了
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:59 发表 这个就不客观了吧...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:08 发表 真搞笑 谁把自己当成世界的中心,都轮不到软饭 Xbox时代软饭没把自己当世界中心,X360时代软饭也没把自己当世界中心 软饭是博爱的 借用张爱玲的一句话: 因为经过,所以懂得 从某种意义上 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:19 发表 没错,所以XO上的游戏没有一款是靠CG吃饭的,即时演算当道 相对于N64,Wii靠摇棒子出来卖才是歪门邪道
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:21 发表 不止是热爱画面的CU 还有各大做游戏引擎、AI引擎、物理引擎的中间件厂商 各大外包公司 整个产业链都不会把Wii当正餐的,你放心好了
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:29 发表 邪道是借用你的词汇,以你之矛攻你之盾 不爽了? CG推动了这么多年,是因为当初机能不足,又要给大家视觉刺激 如今的即时演算又不比当年的CG差,还要CG何用 X360的大批卖座游戏难道没有证明这一点?
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:30 发表 Wii现在没有失势,失势的东西一样有价值。 我可不认同农民起义的价值观,什么成王败寇
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:35 发表 要知道明天的产业是啥样 要仔细考察今天的产业 无视今天,妄言明天 你会算卦我还不信呢 现实就是产业的发展肯定是向着更高的图像表现力、更逼真的物理运算、更智能的AI去的 硬件和软件互相刺 ...