» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[NDS]Eragon,还没开始已经结束

看到画面确实眼前一亮,可是接下来的就是失望。

首先敌人种类单调,步兵(拿没拿武器区别不大,都会防反)、弓箭手、大胖子、狼,然后就是升级版...要命的是BOSS也大都是大胖子的升级版,另两种不同的BOSS角色打法也没什么新意可言。游戏流程也短,到最后的村子还以为可以学到新的魔法,谁知道就最终BOSS了。

武器升级,一开始匕首的升级还算有点感觉,可是到后面你就会很郁闷,为什么A键攻击的最强招数都不如第二招实用?为什么后两种武器的升级模式跟匕首完全一样?弓箭升级意义也不大,纯粹的增加攻击力,别忘了新出现的敌人也在增加防御力。

在我打算放弃的时候,突然可以使用魔法了,魔法的咏唱方法和施放方法还算有意思。有了melee、range和Mage三个要素,我隐隐约约看到一点XB上《寓言》的影子。但是这三个种类要全部练满很容易,没有朝某个方面培养出独特的角色的感觉。

游戏中还设置有各种支线任务,明显用来凑游戏时间的,都很傻,而且单调。召唤龙来帮忙和骑龙的部分就不说了,硬塞进来的。那个Mind Touch更是fans向……


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博