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孤独与恐怖—《DEAD SPACE》 通关后感(重大剧透,慎入)

楼主对游戏剧情理解有误啊

这游戏在怪物的设计上花了不少功夫,感觉很像生化4,特别强调怪物的弱点。生4中普通敌人弱点在头部和膝盖,一发子弹就可以打硬直,然后过去踢腿就可以了。Dead Space里基本就是要切割怪物的四肢或触手,当瞄准这些部位射击的时候,对我来说就剩下杀敌的快感了,不感觉恐怖。

另外说孤独感。游戏里没事就跟人来一段视频聊天,还经常捡到各种语音甚至影像记录,我感觉是太吵了


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