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[专题讨论] 老古董们来战吧:MD上的梦幻之星4与SFC上的最终幻想6,如何比较这两者优劣?

通FF6ps移植版的路过,2000年把ps移植版456连续玩通,语言障碍看不懂,三作都必须抱着攻略杂志,真正好玩的只有FF5,玩到6也许疲劳了也许ps读盘太慢,硬着头皮通的
单讲系统,FF6绝不是同时代最出色的RPG,除非怀旧,当年没玩过的缺少了回忆加成,以后再补这作没意思的,我自己的经历
96年借过梦幻之星4,橘红色卡芯的原版卡带,可怜烂尾了,也没资格评价了


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引用:
原帖由 yanger 于 2016-1-8 21:06 发表


FF6当然可以低等级通关,参考
http://www.ffsky.com/article/bc7369_a12343.aspx
http://www.ffsky.com/article/bc7369_a12344.aspx
能低等级不单是Meltina的水平,这证明游戏系统的宏大多样性,前面所指游戏时间就是越深入了解,越能颠覆新手时的玩法,玩法多选择多肯定是优点,耐玩重复性高
psi老师意思FF6最低也是同时代的八强RPG(注意怀旧是有前提的),比方说八强之一FF5,怎么也不会挑梦幻之星作对手。这铁是梦幻之星4爱好者发的,目的是挑战同时代份知名度甚广的FF系列,点名处处对比,至少想证明不输FF6,矫枉过正了



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引用:
原帖由 Running82 于 2016-1-9 18:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵, 请你再去看看楼上怎么喷ps4宏的吧。

变成我们被游戏玩了。

这个帖子里充满着ff6玩家高傲,看不起任何其他rpg。一开始,用评分来说事儿。被我指出后,气急败坏的不承认 ...
不是必须低等级,是如果深入进去会发现系统上花样很多,单纯练级玩只是一种常规的玩法
你的问题跟我一样,错过时代,21世纪才补课,结果玩了一个有瑕疵的版本,我真机ps1玩读盘更惨,FF456只有4正常,但是同样恶劣的条件,FF5常规走一遍好玩得多^V^说到底画面情节的冲击是一次性的东西,游戏好玩的是系统


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