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我还是单开一贴喷,reach就是个没有高潮的游戏,关卡设计及其平庸

传奇下确认是有DMR的,可能LZ没找到?
我觉得比3好,对比halo3取消了一些效能重复的枪械,新添加的枪械很有诚意;没有了恶心人的豺狼即使初次打也可以流畅地游戏;可重复使用的技能的加入令游戏产生很多变化,活用起来会让游戏体验丰富很多;打精英比打野猪要好玩得多;载具没3那么容易被打烂,新加的幽魂号撞人很爽,用跳板能将载具开到更多的地方暴走,而且载具和普通战斗之间的切换比3自然;画面比3好很多,场景还挺复杂的
不过场景太复杂其实也不是一个好事,像halo1那样简单而布置绝妙的场景让人体验到无尽的战斗乐趣,从halo2以来,扔粘雷到高级精英身上都炸不破甲让人沮丧,针刺枪之类对高阶精英也没用,冲锋枪正面对高阶精英基本没得打。。。相对halo1丧失了很大的爽快感,关卡设计和敌人配置与充满灵性的halo1就更没得比了;又有玩一遍halo1的冲动了
难道halo1真的是BUGIE偶然灵感爆发而成了高山仰止的神作?
另外个人觉得reach的音乐不如3,而且和3一样不能调节音乐、人声、音效之间的比例,这个很不爽


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