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FPS该降温了

第一人称游戏本来应该是游戏终极进化的形态啊,还有很大的发展空间,只是因为技术瓶颈而无法达到玩家的需要而已
试想脑后插管了,你还会想主要用上帝视角或第三人称视角去体验游戏?

BTW,halo1和2都有第三人称视角的补丁,玩起来体验丝毫不差,planet side这种FPS网游则第一第三人称都很好。确实脚本演出类该死了,游戏应该向着自由度沙盘化方向进化


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杠神又杠上了,显然我说的是那种走过场的脚本射击,算了你赢了得了去暗爽吧



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

ftg门槛越来越高,系统越来越复杂,很难吸引lu,不懂就相当于乱摇。
fps上手就能玩,指着屏幕对新手说,“这是敌人坏蛋,扣扳机开枪打他!这个键是雷!”,就行了,简单易懂,如果他有心玩深就自己会研究的


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2012-6-11 15:51 发表
这话真是驴唇不对马嘴,根本没有以现代战场为背景的ACT,而且ACT完全不追求真实,你提这个又有什么意义

你喜欢战场,优美华丽流畅不适合战场,所以你不喜欢优美华丽流畅,而本人喜欢优美华丽流畅,战场不适合优美 ...
动作追求真实的ACT本世代就有,丧尸围城,一代除了somersault kick有些逆天之外其他动作都是正常人都能做出来的
操作性流畅性观赏性比其他N大ACT丝毫不差
不过不是人人都是卡表就是了
另外你提到脑后插管第一人称不是终极理想,只能说不是你的终极理想了,相信真插管了第一人称会是绝大多数人的理想选择

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