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光环4评分大滑坡了~metacritic仅仅87/100,不如无主2和羞辱,幽浮,me3

引用:
原帖由 本ID转让 于 2012-11-7 02:41 发表
走一段就把路封死這個噴了!!!!!!!!!!!!玩了第一關我已經不能忍了!!!!!!!!!!!!!!!!

麻痹啊!!!!!!!!!!!!!!!給Halo 1提鞋都配不上
能给halo1提鞋的游戏也找不出几个啊
私以为4为了吸引lu作了不少变动


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确实是有多线路的想法,有些地形是打完之后发现有其他线路,不过能自由发挥的地方究竟是不多的,有些地方以演出效果为主,例如机器人关卡就是手感不错而演出性质太强,相比之下同样超强火力的天蝎坦克要考虑如何保护队友,如何避免炮位太高,如何避免自伤自杀,低机动力下灵活走位避免被种雷或被对方载具秒,炮轰远处载具同时倾轧近身步兵。。等等这些,机器人关卡实在颇有不如
打狗和打骑士都是点头,子弹管够
大房间打3飞机我试验过一开始冲进去撞死精英就上妖姬空战的战术是必死的,地面火力太强,没有攀升到高位就已经被打爆了,retry很多次都不能成功,没有偶然,就是必死。相比之下halo1第五关底前retry最多几次就能强上妖姬实在是有点弱,不得不说halo1战术自由度实在太高了
记得我的战术是用幽灵号冲到第一个据点,save后清掉据点周围敌人然后用幽灵号冲到高台上的第二台妖姬空战,因为地面火力减弱所以可以一战
我想全程幽灵号应该也是可以的,但存活率很低,或者用幽灵号逆时针绕房间跑大半个圈,一路撞倒一批地面敌人,直接登上平台的妖姬号,这种战术应该是最骚的
不管怎样我会再打一次看有什么新发现



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是传奇吧?这地方撞死精英然后上妖姬几乎没可能升到高空就被打爆了啊,回旋翻转技能也无法发挥,对面那台妖姬就是我说的高台上的第二台妖姬了
哦我想起你说的是什么地方了,很多炮台的地方,那地方我倒是全程妖姬过去的


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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-8 10:49 发表

我觉得是太心急了,撞死精英之后的时间点正好是妖姬对地面做第一轮扫射,得躲一下再登机

我说的是传奇
有道理,回头再试试

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引用:
原帖由 石指圣 于 2012-11-8 11:01 发表



我认为小猪手榴弹个个都能直接粘身上不是成功的AI,反而是失败。应该设定落点为比如玩家坐标方圆1m之内的范围随机,这样既不缺乏紧迫感,又不会带来忙活半天突然死亡的操蛋感觉。
对其他游戏可能是这样,对光环真不是这样,投粘雷也有动作和时间让玩家反映的,注意的话还能听到声音,这也要求玩家对周围战况有大致的把握,不断运动避免中雷
这和被对方瞄着打一样,很多喜欢在掩体里露头这种打法的玩家会觉得传奇下AI瞄得太准了,其实星盟系武器多数都是有飞行时间的,AI瞄得准却不一定打得中你,因为你会走位,不走位则必中,这也是逼你走位

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