天外飞仙
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-8 06:28 发表 以微软对游戏的理解 能有什么惊喜 无非就是用钱砸当下当红的Title 以微软那生意人推销员思维方式 既不可能做出《旅途》《ICO》也不可能做出《战神》更不可能做出《末日余生》这样的游戏 谈何惊喜?
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