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» 玩了致远星后对比下4代, 关于自由度的探讨.
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玩了致远星后对比下4代, 关于自由度的探讨.
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发表于 2013-6-1 00:18
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一代二代可不是,整个地图跟沙盘有一拼,你倒回来敌人还在,而且触发方式完全不是单纯靠脚本,也就是说,AI与你的互动是相互的,不是随机刷出来的,这才是HALO不同于一般FPS关卡很嗲的一点。
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