» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 想知道游戏机为什么能保证一个主机2-3年内游戏画面不被pc平台大幅超过?

游戏机从里到外都是充分优化过的,OS被简化到只有几个KERNAL,一个系统几MB大(神机除外),调用硬件更直接,而且硬件本身对应的API也和PC不完全一样,即便是XO,同是MS自己的东西,XO用的就不能和DX9划等号(例如MGS发行的几款游戏用的一些技术)。
PC和游戏机比较很吃亏,PC的运行环境要考虑太多和游戏没关系的东西,而且支持一个完整的GUI本身就很消耗资源,别说晕倒死了,MAC OS 10.4一进系统看到DASHBOARD就300-400MB内存没了,只不过MAC系统有个好处,即便是快没多余内存了,用起来也感觉不出来慢。


TOP

引用:
原帖由 123321456 于 2008-1-15 10:30 发表

512mb的macbook泪流满面……
osx其实都算特别为硬件优化的,我炒股/wow小号被带的机子是pci的7500,windows天生命贱……
俺的渣小飞机是512MB加5200go,升级成TIGER之后最夸张的一次居然剩余内存不到32MB,不过仗着UNIX内核,就是不死,要是死也只死某个进程,换成晕倒死一个关键进程死大家都挂。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博