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PS3//号称只发挥了30%机能的 顽皮狗的巨作 神秘海域:德雷克船长的宝藏

改个毛啊!RSX这种寄存器都被阉了的东西至可能比G7X更废柴,还AA浮点格式用顶点方式算?就RSX那渣性能可能么?凭224MB可调用显存容量也能玩?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 18:42 发表


NAO32的效果在B3D和PCI都有讨论过,跟FP16格式比都各有优劣,不是FP10这种阉割效果可以比的。至于dynamic,请问你是如何通过静态图片判断dynamic的?
有乘法不用玩加法偶也没意见,反正神机早模拟地球了,效率不是问题。我看你还是先去GOOGLE一下dynamic啥意思再来玩。



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原来OB4神机版HDR+AA了,第一次知道。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-16 18:55 发表
神秘海域视频又仔细看了一遍,果然使用了软阴影。
软阴影?你也知道啥是软阴影?上次谁在这里被轮的天昏地暗,害得偶在LU都知道了。

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随便截张3D MARK01SE的飞龙都把这烂图秒了,Z哼哼该不会是没见过张啥样吧?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 11:08 发表


随便一张PS3的DEMO演示就能把CRYSIS秒了,有意义吗?能玩吗?
DEMO?借人家老黄的DEMO当不给钱么?

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-17 12:41 发表

秒的好!!!

当初铁甲飞龙 ORTA上市的时候,很多人也和你一样指指点点,结果至今没有铁甲飞龙新作的踪影。现在LAIR还没上市,又开始说三道四,这种做法很不负责。如果LAIR大卖,铁甲飞龙重现江湖的可能 ...
ORTA那种玩法早过时了,卖不好很正常。与其玩那个偶还不如玩血色苍穹,起码可以16人联机打。

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本来就是,此游戏偶压根就没买,随便玩玩饱了眼福就收埋了。

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拿些老得没牙的“效果图”秀缩水路线图么?

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-17 15:55 发表

http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2007/157/reviews/938524_20070607_screen004.jpg

看看你鼓吹的独占超大作《狂野西部》是如何缩水的!
和PC版比缩水再正常不过,只要别年年展会上自抽就行。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 17:19 发表


CRYSIS的看过,唯一觉得爆炸后的火效果一般。如果神秘海域这个算烂的话,战争机器那个方圆1米的爆炸火光则是烂中之烂。
见过真手雷爆炸啥样子?你当是电影那种掺了汽油进去的?没事又蛋疼了手雷的杀伤半径一般是7米左右,这个范围杀伤概率不低于50%,主要是靠破片,地上的坑屁大一点儿,根本没多少尘土会飞出来,更不会有什么火光。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-17 17:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 回到你身边 于 2007-7-17 17:53 发表

您见过手雷爆炸
变态网站多了,现场砍JJ的都有。 当然数据不是看视频来的,是看书看的。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-7-17 18:03 发表


XO游戏效果烂就是真实,我的理解对吗?战争机器貌似也有油桶爆炸吧,跟神秘海域的比较比较。
GOW里面那是油桶?蹭机的是不一样,果然观察不仔细。

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