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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

“凭借米国市场发家的主机,必定无法第一....”,经验主义还是什么?没美国市场,或者放弃这块最大的蛋糕,楼主确定任机一准能赢?

再说了,虽然喜欢枪车球的远没有LU基数大,可这种人还是不少,莫非WII+NDL一统天下就,我们这种人就要随大流继续在这两平台上枪车球?或者大家索性都不要枪车球?如果是这样,我看还是捡起老本行,继续俺的PC GAMES事业算了。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 11:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 11:29 发表

而是从来没有一台在日本完全失败,而在北美一开始成功的主机获得最终胜利的.
以前没有不等于日后也没有,如果事情都只按现成例子或者惯性思维可以推演的逻辑发展,人人都可以当预言大师。



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 11:31 发表


说实话,经验主义总比遐想主义来的实在。

至于说你自己怎么选择,那我管不了,我只说天会下雨,要不要带伞还是坐车那都是你的自由
我怎么遐想和你所谓的主流非主流毫无冲突,没条件枪车球的机器就算人手一台一样挤占不了枪车球机的生存空间。北方人一样要吃汤圆,南方人也可以吃饺子。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 11:34 发表

但是现实就是还没有.
现实没有就可以预言以后也没有?偶不是楼主这种大湿,可没那魄力,偶只是觉得此种豪言有待商榷。
偶从来不认为有所谓主流其他非主流就没有存在的价值,显然楼主没这么想过。很不幸的是楼主一样陷入了经验主义的误区,以前的主机都有很大的互换性,而这次没有。楼主一样没设想过一山能容二虎的情况,假如有只虎不是所谓的老虎而是美洲虎呢?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 11:41 编辑 ]

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一家独霸是垄断,寡头均衡也是垄断,而且貌似最稳定还是后者。例子多了:MAC VS PC、INTEL VS AMD、AMD VS INVIDIA、VISA VS MASTER、PALM VS PPC、WM VS SYMBAIN......

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 11:46 编辑 ]

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随PS系没落的所谓“高画质”大作往往是些日商出品的游戏没什么好奇怪的,日商除了任天堂基本都在次世代显得很无能。再说,任天堂本身也不推崇所谓“高画质”、“影院效果”的游戏。较之而言,欧美公司原创游戏大卖的可不少。

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