小黑屋
原帖由 mondaijin 于 2009-1-5 16:43 发表 比起这个,大雨天人物身上还干粑粑的那才叫神
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原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 09:36 发表 SE用起UE3来,那“景深”效果用得不比EPIC差啊。
原帖由 psi 于 2009-1-5 20:35 发表 别说Crysis了,去看看COD里的景深效果再来说吧 对了,你怎么知道EPIC的意思不是模糊模拟景深? 不少PS2游戏都有景深效果呢,汪达战巨像还有bloom/HDR呢 图像效果需要看文档而不是实际表现才能得出结论,实在 ...
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:22 发表 Crysis在调节枪的装备时,背景会模糊,原来这也是层滤镜或者改了ALPHA通道的参数,太TM搞笑了。
原帖由 zhangjingy 于 2009-1-6 10:42 发表 “能同时被眼看清楚的空间深度称为眼的成像空间深度,即是景深。” 看了熊本熊给出的景深定义,不用继续讨论了, 笑崩了。