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讨论下kof98和sf33的ai

98里面的二阶,大门,RYO,真吾,夏尔米,克拉克

还有下面的三队都属于AI比较强的

不像97只有椎拳崇,七枷社和TERRY比较疯狂

后面的几作就平衡了很多

经常和电脑打的废柴废语


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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-8-30 22:52 发表

以使用KYO举个例子,打红丸你一个荒咬后出鬼烧99%中,打克拉克一个荒咬他100%前冲投,还他跳脚站拳毒咬三式两次晕,打他10次有9次PERFECT

打夏尔米原地站着不动等他冲过来投你时重拳接任意招就OK了

97包子男 ...
我指的是正常打法下的电脑AI高度

毕竟AI不是人脑

你要是寻找模式那很多人都可以赖到死

不过这也挺无聊的



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引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-8-31 12:18 发表


“正常打法”虚得很

死角后跳空防挺正常的
正常打法就是把AI当成一个普通的对手练习来打

能赢就行了

这样说不虚了吧

另外空防在99后就取消了

如何完成这个无聊的打法呢


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引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-8-31 17:04 发表


我当年和人对打96、97就有人在死角猛跳的,所以那是正常打法
没空防就换别的打法嘛,这不是废话么
是AI让你这么打的

还是对手让你这么打的

先搞清楚再喷

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只看到AI的死角

忽视了AI的过人之处

这种讨论还有意思么

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那SF2X呢

不比以上两个无耻

OROCHI咱就这么容易对付

难道他实力不强么

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