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[新闻] 《SHINOBI 反攻的斩击》关卡2涅奥城介绍,开发幕后第一集 2D美术

美版super卡在苍蛟龙了

一刀斩时机不清楚二刀斩时间不够

因为只用秀真

之前巨门卡了很久后来才知道秀真无法一刀斩

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2025-5-23 07:08 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-23 13:21 发表

Super八面王可以被秀真一刀斩,但是运气成分太高基本上不被视为挑战目标,随缘

Boss挑衅状态下跳到肩膀,暂停蓄力斩打侧面

https://www.bilibili.com/video/BV1xx411c7VU/
这个用暂停的应该是利用bug了

我也没有开老金或者玩bug的习惯

看的是ucg的热血最强vcd提到是无法一刀斩的https://www.youtube.com/watch?v=3LnMlh05jaM

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2025-5-24 15:47 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-24 15:48 发表
暂停蓄力斩不算Bug,或者说就算是Bug也是良性Bug
起到的作用仅仅是改变蓄力中途方向而已

实际上你去找别人的Super全杀录像里会频繁利用暂停转向蓄力斩
这是个早年就被挖掘出来的技巧,算不上多神秘

早年说无 ...
ucg vcd出的时候明确提到蜘蛛跟巨门秀真无法一刀斩

游戏这么设计确实有点瑕疵但我确实自己是没试出来

最后老老实实砍死完事了

要知道很多次为了追求一刀斩都是没砍死之后掉水里摔死的

你要说那个年代ucg落后于玩家群体那也跟我没关系

这种靠暂停机制重现的方式造成的bug简直多了去了


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引用:
原帖由 urtoys 于 2025-5-25 08:58 发表


蜘蛛boss我初见就一刀斩拿下了,算是我游戏生涯比较奇幻的事情之一,之后这么多年再也没复现过。

某年过年期间给我妈做了半天家务,混了点零用钱直奔包机房爽玩一下午,一口气打到蜘蛛那关,好像是第四关吧。 ...
蜘蛛由于无法蓄力加上绕背理论上super都无法一刀斩

至于我不愿意换角色主要是因为没有专门的剧情跟建模动作

只是部分数值调整这其实还是rpg要素不配纯act名头了

加上巨门有场景杀难度比蜘蛛高了不少卡了我大概一年才去看ucg vcd

正是地形杀不断game over才产生放手一拼看能不能一刀斩的打法尝试

不然跟蜘蛛一样老老实实过关就没问题了

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说个比较搞笑的

我一周目shinobi打完才知道锁定可以出刀

之前一直以为锁定是为了丢飞镖设计的

所以很多远处连续锁定出刀dash才能到达的平台都没跳过去

因为非锁定状态很难瞄准

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