»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 个人不喜欢的一些动作游戏的设定
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
个人不喜欢的一些动作游戏的设定
bushsq001
天外飞仙
帖子
10047
精华
2
积分
43951
激骚
-3 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-3-15
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-9-6 17:17
显示全部帖子
GOD OF HAND没有防御
但是有原地闪避和后翻,侧闪
三上真是个天才
很好地找到了平衡点
结果半途而废走人了
UID
39471
帖子
10047
精华
2
积分
43951
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
14897 小时
注册时间
2005-3-15
最后登录
2025-9-12
查看详细资料
TOP
bushsq001
天外飞仙
帖子
10047
精华
2
积分
43951
激骚
-3 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-3-15
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-9-6 23:49
显示全部帖子
如果不做防御这个动作
达到同样的效果甚至有额外功能
可否看作一种人性化
神之手里右摇杆向上快速扳可以做出一系列眼花的动作回避敌人上段攻击
同时增加怒槽
君临都市里在敌人攻击判定成立瞬间按返键也有同样效果
甚至还有短暂无敌时间并且消耗敌方必杀槽
最后一关BOSS正是用手枪
而只能用闪避来干掉他
比起单调的防御动作
这些更加重观赏性的设定值得发扬
而天剑更是做到不按键防御来尝试新的ACT理念
以上都是防御带来的事端
UID
39471
帖子
10047
精华
2
积分
43951
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
14897 小时
注册时间
2005-3-15
最后登录
2025-9-12
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计