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» 再来谈谈DMC4这个游戏
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再来谈谈DMC4这个游戏
bushsq001
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发表于 2008-8-2 22:39
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忍龙2就是扣血量太不合理
另外蓄力时间的变短跟不吸魂也能UT个人认为是败笔
初代的设计很平衡
感叹的是忍龙没能像无双那样贴心服务LU
反过来倒得挨喷
制作人也不是傻子
只是玩家群体已不是当年那些人了
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发表于 2008-8-2 22:48
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我们不妨做个大胆的假设
以DMC4跟NG2的HARD难度为蓝本做一个街机游戏
规定区域内杀敌时间类似SPIKE OUT那样
然后把补血道具数量合理的做一下设定
可以想象这个游戏玩到后来大家是怎么个玩法
是如同某人所言的一招鲜还是打法多样化
当然前两天我去机厅看到人家玩三国志还是封边老打法的
但你让我这么来玩我可不愿意
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