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感觉自己玩ACT的水平大降阿。。。(神机忍龙1)

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-14 11:48 发表
不过如果以后无双能做到∑2的难度我就极其满意了,杂兵都像忍者那样疯狂,敌将都要像幻心、天狗那样,打起来才够意思
忍龙2的弓箭手绝对比352的弓弩手来的更狠


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-10-14 17:39 发表


忍龙2主要是6管火箭筒兵极狠,打起来都是连击,主角被打中后不仅扣血多,而且硬直大,最要命的是视点全部乱掉,难以马上发动反击,而且近身后这些兵挥刀、开枪样样都会
352里如果也有这种强力弩兵,远距离可以打 ...
还有白忍的爆炸箭准度跟伤害值也令人无语

第二关码头上跟山道两侧的塔楼的白忍利用视野与地形可轻易玩弄主角

第11关主角重回隼之里后第一站阶梯里的白忍与爆忍组合也强到发指

幸亏主角本身的二段蓄力弓箭可以利用视角优势将其一击必杀

很有352里面对阵箭塔里面弓箭手的感觉



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战国BASARA里那种吆喝着举个炸弹的威胁蛮高的

算是同归于尽的吧

无双里若是加入

不少玩家估计要哭爹叫娘了


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顶lSSS妹子打忍龙!

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一直认为忍龙1新手一周目靠吃血吃魔通关非常有意思

靠忍法的无敌时间跟BOSS硬拼过关

因为新手不太可能掌握忍龙的功放转换节奏

俺头一次就是这么过的

越来越佩服硫酸脸对忍龙1的制作理念了

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