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现在的游戏真是找不到80,90年代那种感觉了...

现在游戏引入了太多娱乐化的要素

不是单纯的为了游戏性而进行创作

门槛从技术层面上升到了意识层面

导致很多所谓好游戏玩起来太累很难融入

而稍微差点的则是模仿嫌疑过重的换皮游戏而已

结果就是游戏越做越小众

玩家越玩越觉得没动力

毕竟玩游戏不是欣赏艺术品

还需要得到认同与成就感


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