天外飞仙
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原帖由 罗炜20070725 于 2008-9-15 13:09 发表 其实游戏杂志的定位一直都没有变,就是面向初中生、高中生、大学生和大学毕业没两年的社会新人,我觉得其中高中生和大学生占的比例最大,真正改变了的是我们这些老玩家。
原帖由 罗炜20070725 于 2008-9-15 13:20 发表 市场与国际接轨了,杂志自然也会与国际接轨。 在市场还没和国际接轨的时候就要求杂志与国际接轨,我觉得难度很大。