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星空飞船完全没有纯在的必要。

你还别不乐意   要的就是这个味道~

走进飞船,爬梯子,黑屏,进到船舱,走进座椅,选择互动坐上去,拉近仪表板动画,选择起飞,飞船起飞动画,黑屏,来到星球外
点击星球,选择着陆地点,黑屏,降落动画,选择离开驾驶席,推开仪表板动画,走到梯子,选择互动,黑屏,爬出飞船,你可以自由走路啦~~

咋地,知不知道仪式感的必要性~

看看傻笨的 另一个星际铁道RPG做法,M键打开地图菜单,选择目的地,传送,读条,到啦~
一点品味都没有~


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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2023-9-2 20:55 发表
星铁我没记错整个剧情里实际玩家如何降落在一个星球就直接没表现省略掉了,估计都没考虑,好像也没玩家有疑问,是吧?
进 星槎港,就是黑屏读条,然后一行人就在地上了
玩家有啥疑问,星铁的所谓列车探索,是走剧情和人物的连续剧形式,玩家根本不关心其他的,自然无所谓

类似的,原神 开船去稻妻,黑屏读条,就有不少人喷了,不说让玩家自己开过去,连动画都没有,显得之前说去稻妻多难多险太儿戏。  这个是正常的

星空呢
太空探索冒险科幻史诗     x
一个个摄影棚来回切换太空背景肥皂剧   咳咳



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