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[业评] +++++++++新古墓比较好玩的关键,是不是因为

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原帖由 @倍舒爽  于 2013-3-7 19:13 发表
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uc一开始就能黏着人玩,
但这游戏要到中期才有兴奋感。。
我觉得tr在讲故事方面的能力还需要提高!
过场方面不算用心。。
下午73%一周目
剧情的展开及陈述有点生硬
没啥能留下深刻印象的桥段
对于劳拉的刻画不够立体,特别是相信自己的自我成长过程不够深刻,不过拿起双枪那一刻还是慢激动的,不过也不够深刻,还是希望能有个更振奋的情节。

探索和挖掘的耐玩度比船长强,不过攀爬动作系统也就那样
战斗比船长顺手,特别是弓,枪械武器的加入感觉就是为了某些谜题开门开锁,弓的武器系统再完善点的话,感觉一把弓就够了

可玩度上比船长好,不过表演及表现上,船长还有优势

自由度耐玩度和表演体验线性剧情的平衡是两作的主要区别


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