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VR战士2, 伪3d?求解
shadowzero
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发表于 2008-1-16 08:53
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个人感觉主要还是因为传统摇杆无法很好的解决8方向自由移动外加跳跃和下蹲等动作的矛盾,另外VF这种真实风格徒手格斗侧移的意义也不是很大,3加了侧移键主要是因为地形变得复杂多变,要随时移动到有利地形。
PS:3D化之后,不说别的,投技的魄力就是2D没法比的,更不用说VF在游戏系统上的革命。虽然我也更喜欢2D格斗,但3D不如2D的这种说法简直让我无语了。
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