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索尼机密居然是用记号笔涂掉,暴露部分游戏开发成本和玩家倾向

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @GBA  于 2024-10-8 21:48 发表
这也是索尼花钱收购棒鸡,花几亿开发星鸣特工的原因
索尼太想要一个能长期赚钱的FPS项目了,COD毕竟是第三方,现在还被微软收购,亚历山大
从PS2开始尝试杀戮地带,PS3抵抗还有个不成功的FPS MAG,PS4收购棒鸡,PS5亏了星鸣,索尼在FPS游戏的尝试上就没有停止过
这么想要,为啥要等到这么烂的垃圾做完了才发现?中途没有项目质量管理?


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