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中国的家用机应该是个超级大的市场。

引用:
原帖由 witheredleaf 于 2013-1-13 21:38 发表
一款正版游戏的销量在中国也就十几万,大个屁
现在80% 的游戏在11区也就这个销量吧
我觉得还是价格和观念的问题
几百一个游戏,在普遍不被看好的游戏环境下,游戏的主力消费人群学生的购买力被制约了。
几百占收入的比重也确实重了
国外49块的是主流,正如上面某楼说的,要是一个游戏卖400美刀或者欧元,照样被当地人当成神经病来看待。


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