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[其他] (转载游戏葡萄)打完《黑神话:悟空》第一关,纠结半天,我准备说点儿真话

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原帖由 @tobewind  于 2024-6-17 11:47 发表
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开头部分预算最足 最有时间打磨

所以游戏虎头蛇尾的多,渐入佳境的少

魂 血源 新战神 都是一开始的设计是最好的
因为有数据表明,绝大多数玩家是通不了关的,因此预算肯定都是给前中期倾斜


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