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我现在想到MD两个字母都有点想吐了..

SFC还好吧,PC-E压根就没人讨论的说


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原帖由 KAGE 于 2011-3-23 23:00 发表


MD是当年的一段宝贵回忆,说白了是因为买不起SFC玩不到SFC所以将MD作为必选项,但我没觉得有啥遗憾,MD上一个光明力量2足够枪B掉SFC上三个火纹了,FE饭估计户拍死我的,哈哈哈
MD上除了几个ACT,我不觉得有什么好玩的,而且MD的STG属于前期被PC-E秒杀,后期被SFC压制的典型



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原帖由 jinny 于 2011-3-24 19:23 发表


有...langrisser2、sf1&2
L2和Der的分歧就不扯了,总之我是Der派,SF2你要说好确实也不错,丢SFC上算二流吧,连SRW系也算的话可以进前20


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原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 20:53 发表
原来你真的是想要表达没有最差只有更差~~~

但我觉得他那句话更多指的是游戏制作素质而不是在比较主机性能(我和你虽出发点不同,但在对待那句话的立场上是一致的:D )

可惜他说过之后就不来了,不然咱们拽住他 ...
跟不熟悉PC-E的MD厨说话就是费力,我的意思是PC-E早中期恰逢STG爆发期,NEC和HUDSON工作做得好,PC-E上大量移植AC作品,在这方面MD完败,你们以为我说什么
早期AC缩水移植时代很多都是外包移植,负责公司水平参差不齐,你要拿单个作品的移植度来对比,真是没什么好说的

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 21:20 发表
还是没看明白你要说什么,前面你那句结论再之前有句定语:“没觉着MD有什么好玩..”,怎么又扯到街机移植游戏的数量上来了~~~

莫非街机移植游戏的数量多就是好?就可以“秒杀”“压制”?SNK当年的工作做得好不好 ...
SFC发售前PC-E就是STG专用机,SFC发售前MD上有几个SEGA以外的移植STG?

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-29 20:47 发表
哦,是么?

MD上就算是一个STG都没有,又何以见得PC-E就是“STG专用”?

这个因果关系我琢磨不明白~~~
92年SFC第三方真正发力前,STG饭要买家用机的话就只能买PC-E了,还能买什么

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原帖由 gensx 于 2011-3-29 23:13 发表
下面3大机种STG游戏列表一次搞定(不包CD-ROM游戏)

MD
MD-STG游戏59款
Thunder Blade
Thunder Force 2  
Forgotten Worlds  
Truxton/Tatsujin
Curse  
Darwin 4081  
Whip Rush  
Battle Squadron  
T ...
玩PC-E竟然可以把CD-ROM排除,真有才
PC-E的STG,87年没有、88年6个、89年14个、90年26个、91年24个、92年28个、93年8个、94年没有、95年3个、96年1个,总共110个
你这表一看就知道有问题,连首发的SPACE HARRIER 2都没有

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-3-30 23:14 发表
为了黑MD,前期跟PC-E比,后期跟SFC比。OMG!PC-E除了在日本有影响力外,在欧美基本被MD秒了,其有什么资格跟MD比.
XBOX360除了在欧米有影响力外,在日本基本被PS3秒了,其有什么资格跟PS3比.

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原帖由 gensx 于 2011-3-31 07:10 发表

两者不能相提并论,PCE的全球销量是完全给MD秒的:D
日产游戏横行天下的时代,欧米的销量对于游戏素质毫无意义,最多能引起游戏类型的偏差罢了

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引用:
原帖由 gensx 于 2011-3-31 07:06 发表

玩PC-E一定要配CD-ROM这是第一杯具,
第2杯具是对应CD-ROM的STG还是不行,要双打没双打,活动块也照丢...
在我看来MD配了MD-CD也没几个CD-ROM玩才叫杯具
PC-E如果不靠CD-ROM,93年就混不下去了,MD能混下去不过是SEGA钱多比HUDSON赔得起罢了,HUDSON跑SFC上赚奶粉钱去了

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-3-31 08:54 发表



好熟悉的东西啊,虽然有点老了……在此建议大家,讨论STG,就只论纵版横版,不要带上太空哈利这类。

这样来论STG,直到1992年,PC-E在数量上确实一直占据MD的上风,不过绝对达不到秒杀。要秒的话,最多就是 ...
也要考虑到移植来源的厂商分布范围吧,PC-E的来源比MD要广不少吧,具体我没统计了,我只饭HUDSON和NAMCO不饭STG

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引用:
原帖由 gensx 于 2011-3-31 22:15 发表

MD的机能不必借助CD-ROM也能占据电玩市场大片山河,反观PCE真的是不配CD-ROM就杯具了,
尤其那台专拿来秒MD的PC-SG的神器,也没几个游戏玩就毙了那才叫"真"杯具~~~:D
MD那是SEGA拿钱堆出来的,不然怎么常年被AM各部看不起,实际上92年开始SFC发力后,一是大家都面临ROM价格过高的问题于是在PC-E上出游戏自然要想办法规避积压风险就选择了CD-ROM,二是PC-E游戏风格的问题,你不是声优控和GAL饭不懂我就不说你了
SG这类SB玩意嘛,各家都有类似的玩意,我就不说什么了
Hu卡在全部PC-E游戏的比重,90年是93/116,91年是61/110,92年是29/120,93年是10/86,94年是2/74,玩的就是CD-ROM,没有什么杯具不杯具的

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-4-1 22:20 发表

XO全球市场仍然压制PS3,PS3现在还是老三的地位。MD日本销量400万,PC-E日本销量550万,欧美销量PCE被秒杀,比起MD,PC-E仅仅在日本市场略微有些优势,而MD在北美与SFC平分天下,在欧洲市场更是打败了SFC。
我说过很多次,日本游戏横行天下的时候,欧米的销量对游戏水平并无影响,你要想否认这一点,先拿出10个大家公认的欧米制MD大作再说

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引用:
原帖由 gensx 于 2011-4-1 21:27 发表

SEGA拿钱堆一下MD主机就破千万了,在说MD可不是SS或DC般卖多亏多的主机,何来给AM各部看不起?
看看88年末的MD,前有FC和PCE,后有SFC大军压境仍大有所为,
MD在欧美秒了PCE回头再和机能强它数倍的SFC连续硬干了3年不落 ...
这种战区的销量论我是真不想回,我倒是感慨中国的SEGA饭平均含金量没有日本的高,人家是经过SFC精炼出来的,中国很多人缺失了这一步骤

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引用:
原帖由 gensx 于 2011-4-2 19:39 发表
论动作和射击,PCE硬不过MD,论SLG或RPG,在SFC之前PCE同类作品只能排2流,这就是PCE的游戏品质...
售价最高,游戏品质和MD&SFC比也是个半生熟的东西,能不杯具吗?
PC-98强化移植、带语音和动画演出的RPG、NAMCO和HUDSON专用机(中前期),这就是PC-E的名片,正如SEGA厨的所谓“硬派”一样。你可以不玩但这些就只有PC-E才有,你不玩不见得是杯具,但这肯定不是PC-E的杯具

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