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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-1 20:14 发表 什么叫占领的成就感?意思是srpg部分不足?
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-1 20:28 发表 你的意思是我告诉你哪里强大了,你就会改变看法觉得它能挤进二流? GAL游戏你在SLG部分的剧情较什么真。
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-1 20:41 发表 就算是机战 火纹,也只突出重点战斗,其他都是一笔带过,OG里,level5战役还不是就讲了一群精英突入战斗,其他地方各势力奋起反击才几句话,OG2里更是如此,打倒监察者才用了几章。封印之剑里,贝伦向全大陆进攻,奥 ...
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-1 21:12 发表 好多正版,看不懂内容啊
原帖由 mamatoto 于 2008-6-1 20:59 发表 LZ没爱
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-3 22:09 发表 难道传颂是讲述帝国扩张的游戏?不好意思,我一直以为,他只是个一边扩充后宫,一边打打自卫反击,偶尔搞搞突击作战的游戏:D 顺便我觉得sakura虽然作为史上难度最低srpg(也许有我没玩过的难度更低的),可战略战 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-4 20:03 发表 梦战本来就是骑士小说一类,而传颂也不是你说的讲帝国扩张的游戏,游戏的重点不在那块而已。 ps:顺便大部分战棋游戏在战略这一块都很幼稚,一步一个脚印没多大意思
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-4 20:24 发表 不要说是游戏了,就是放到小说里,战略写的好的有几个?大部分对于后勤 情报的描写都很淡薄,落实到具体的战斗也很少有把这些写的很详细的,不过游戏也好,小说也好,只要把好看的讲出来就够了,玩家读者才不关心,你 ...