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看来我注定只能当菜鸟,SF4再见了~~~

元那套连招难的不是开始的目押接连打,而是最后的逆瀧终结,8下都要目押的


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原帖由 LILIT 于 2009-2-21 11:11 发表
我是玩Z出身的,那8下难不倒我,关键是连打后怎么接超杀我想不通
连打出来第1 HIT的时候就用SC取消掉,你手快点就行了,这个东西我发10个能出5个



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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-21 11:30 发表
我感觉这个连续技系统是相当刻板的,令双气槽的战略意味变得非常模糊不清
哪里刻板了?我觉得相当清晰,这个游戏就是UC比SC做的强,SC超杀是人基本都不会去放的,能量主要用来放EX技或者EXSA取消的。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-21 12:06 发表

SC的好处是可以放进连段,这点是UC很难取代的

我所说的刻板是这个游戏在招式性能和判定上令人兴奋的亮点不多,SAGAT这种赖人招式性能倒过来为视效服务的事情跟SF33完全是南辕北辙,而把大量工夫下在SA取消这个相 ...
SC放进连段能打多少割的血?2格能量取消接UC能打多少?一个取消UC经常可以翻盘,你一个SC放掉,没有能量保命,下一盘就很难打了。SA这个系统很难吗?再难有GGXX那些系统难?ZY现在打街霸4的一大部分都是以前打SF2的玩家,我看他们SA就用的非常熟练,这种东西都是稍微练练就能掌握的,关键还是正确的立回思路和脑子,打游戏不动脑子用什么都是死

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-2-21 12:23 发表

ZY的33玩家对SF4感觉如何?
33的好像就3、4个人在打,感觉就是入门很简单,对SF2的基本功要求比较高

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