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最新日本游戏周间销量榜速报(塞尔达)

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原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 22:50 发表
scej發行的源式跟失落传承的画面还是不差的,GAMEPUBLIC的技术就我看来不比NAMCO低。

前作视角烂,卖得差就罢。这款评价不错也惨遭二流软体(看看那两款ps2游戏)击杀...PS3的春天还没来。
这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。


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原帖由 123321456 于 2007-6-27 22:56 发表

抵抗和moto卖的很好,很强大:D :D :D :D :D
geow不是ms单独制作。
moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?



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原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:01 发表


别假惺惺了,蓝龙和肖邦全球发售以后你看这两个游戏亏不亏

LP和DR在日本卖了多少?不照样让Capcom赚大钱
问题是你觉得蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的,LP和DR就是针对欧美市场的,dq8全球卖了多少,每一代传说又卖了多少?你指望他们的like类游戏能卖多少?


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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:02 发表


当年GC的粉丝们也是这样的,不停的期待下一个大作,不停的失望,最后不得不接受现实。

你的心理素质值得钦佩,但也无济于事了,PS3绝对是全球2000W不到收场,希望你能像那些当年的任饭一样一直坚持下去, ...
sony今年的计划出货就1100w了。2000w,貌似明年底就ok了。

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:02 发表


当年GC的粉丝们也是这样的,不停的期待下一个大作,不停的失望,最后不得不接受现实。

你的心理素质值得钦佩,但也无济于事了,PS3绝对是全球2000W不到收场,希望你能像那些当年的任饭一样一直坚持下去, ...
如果ps3全球不到2000w,xo又能到多少?现在xo的形式比ps3好很多吗?

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原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:05 发表



抵抗在美国73万销量,在日本14万销量,就是说在其它地区至少卖了113万!

PS3在全世界其他地方的销量有没有113万?

索尼这种拙劣的骗局也只有索饭相信了
我相信官方不相信你。:D

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:06 发表


等美版欧版发售了会10W不到?
现在的问题是,XO在欧美有绝对优势,在日本和PS3都是死鱼一条。要是PS3在日本能挽回一点差距也就算了,现在看看根本就和XO落得一样下场。你让游戏厂商怎么办?XO只不过是输了 ...
xo在欧美有多大的优势?欧洲去年全年不过199w,今年貌似更惨,北美也就月15w左右的销量,而且还是在ps3长时间没有游戏和多出200美元的售价基础上。ps3才发售多久,ps2发售初期有很多游戏吗?g53 30w的销量还不能让ngbi满意?wii上的高达卖了多少?以后换汤不换药的出n个x53没有可能?

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-6-27 23:16 编辑 ]

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:11 发表


XO也就在日本不如PS3,美国欧洲亚洲都比PS3强,而且日本那点差距算差距吗?就算明天起日本XO就不卖了,PS3每周也只能追几千台,够不够弥补中国水货机器的差距都是问题。
xo欧美强不过是早发售罢了,今年欧美ps3/xo哪个卖得多?不要过高的估计了xo。

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:16 发表


蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的?

你知道英文论坛上对这些游戏,还有LO的期待有多高么?

至于DQ8,您听好了别趴下,全球销量468万,欧美占了120万。能卖多少?保证这些厂商满意就是了。:D
那你就期盼着这两个“日式”游戏在欧美翻身吧。。。

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原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 23:28 发表
NAMCO G53是預期有五十萬銷量的。當然完成宣傳會上面所說的一百萬、二百萬社長發言
還是當作笑談好。
看看g53的图像,想想制作成本,100w?:D

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:23 发表


欧美对于日式游戏从来没有排斥一说,只有日本市场排斥美式游戏。现在市场既然变成了这个样子,也就不存在翻身问题,以后所有非任天堂的游戏,主力市场都在欧美了。达到合理的预期就是成功。
恩,ps2在欧美有有8000w+的普及量,结果欧洲dq8,60w,北美47w,我倒很有兴趣看看bd的全球销量。:D

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:25 发表


不要这么低调,今年的销量也是XO高过PS3。PS3欧洲首发死得还不够惨?要看数据,别被个别顽固索犯的气势吓倒!:D
ps3在欧洲首发怎么就死的惨了,90天过百万难道还不够?

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原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:33 发表






又不相信官方了?

自抽的真快
恩,我相信官方的数据,你相信官方的预测。:D

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:33 发表


等这个游戏欧美的XO版本发售了,我们再回来看看到底多少万。
恩,同期待。:D

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原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:38 发表


PS2的装机量早就没那么多了,不然DQ9会放弃PS2选择DSL?

而且XO玩家群体的购买欲望和购买能力那是PS2那种低层次玩家群所不能比的。你看看现在XO的主机软件比,通俗的说就是XO玩家出什么买什么,出多少买多 ...
xo的软件好少?难道次时代的欧美游戏都是ps3独占?

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