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[新闻] 巨硬的神秘力量:X1的ESRAM理论带宽从102GB/s飙升88%至192GB/s

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那cu少了50%吧主准备怎么洗,或者年底df评测cod和bf4都是x1画面劣势吧主又准备怎么洗,反正吧主是无敌地的


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-29 15:14 发表
没法洗
PS4发挥的好的话,游戏画质妥妥的超过X1
问题又回到了老问题上——第三方更愿意以谁的平台为主力?
可以想象,无论第三方以谁为主力平台,那么针对性的优化之后,想搬上另一家的平台,不可避免要经受很大的挑战
都是pc构架,如果第三方都是以pc为主力,然后主机按能力调整。至少ff15就是这样,那么谁的画面会好些



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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-6-29 16:14 发表
我只是对索尼一贯的售前机能攻势本能的反抗罢了
360的GPU理念很先进,索尼就说PS3的CPU无比的强
360的内存大,索尼就说PS3的内存总带宽是360的两倍
360的开发套件好,索尼就说第一方才真正掌握机能优势

这回呢
X1的CPU和PS3一样了,索尼就说GPU性能大幅领先
X1的ESRAM理念很超前,索尼就说GDDR5带宽充足才是王道
X1的DX11.2量身优化,索尼就说这回PS4无比容易开发

结果如何,拭目以待
sony真么说gpu领先,只是公布了个18cu,1.8t。只是ms自己不公布详细数据罢了


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