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» 鉴于Braid要出PC版中文了,在这里剧透下这个游戏的剧情,游戏的主题居然是那啥!
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鉴于Braid要出PC版中文了,在这里剧透下这个游戏的剧情,游戏的主题居然是那啥!
sisiwaka
混世魔头
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发表于 2009-4-13 15:41
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居然有人喷这游戏的跳跃难度和操作手感还有敌人单调?随便溜达了两关路上拿了几个顺路的拼图就来喷了吧?...这TM根本就不是MARIO,游戏的精彩之处是在于绞尽脑汁收集拼图,大部分拿法设计的都是非常的有想象力,靠自己想明白后成功拿到后的感觉是相当的有成就感和由衷的佩服设计者的思路。无视拼图的话很多关直接溜达就可以过去了,这么个玩法简直可以用白开水来形容,当然是垃圾游戏了,游戏的主要玩点都没搞明白就来猛喷,还理直气壮的和MARIO比操作感和敌人丰富程度,还提什么玩惯了CAPCOM SEGA的手感....虽然乍看上去都是批着平台跳跃游戏的外衣,但根本就不是一个玩法,听着优美的音乐和舒服的画面,静下心来仔细思考是一件相当舒服的事,这才是这游戏的精彩之处,目前刚过两个世界,拿满全拼图,的确是神作。拿拼图就是这个游戏的主要目的和主要玩法,而不是像其他游戏在隐蔽角落设计几个星星金币之类可拿可不拿的收集要素,这是个批着平台跳跃外衣的纯解谜游戏。看到喷什么敌人种类单一我真是服了....难道搬仓库也需要把箱子设计的五颜六色奇形怪状?
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本帖最后由 sisiwaka 于 2009-4-13 15:43 编辑
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