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[其他] 顽皮狗的美工VS其他游戏美工[游戏场景收集][多图]

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这类图给人的感觉不真实,用梦境来说更加合适,没有生气给人一种隔阂感。
实话颜色光线很美,但让人有距离感。


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2013-7-26 23:25 发表
如果真实是衡量一款游戏美工的标准,那顽皮狗的游戏只论美工绝对不算最真实的。
你如何嫩从我的话语里面看出我认为真实是衡量的标准?我的意思是两者类型相差太大,普通人看到顶楼的图只会产生科幻场景的感觉,而不是觉得有多么。。。美
Q得不行的电脑宠物和毛茸茸的小猫哪个会让人更有共鸣呢?



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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2013-7-27 00:07 发表
这个科幻不?如果只有顽皮狗的游戏能让你产生共鸣那我没话说。





我说的真实感不是说的画面和实际如何接近,贴图如何精细,树叶多边形有多少,而是“逻辑关系”,在lous里你可以留意下在学生宿舍,酒店,地下水道走走,明显可以“感觉”到房间的陈设,海报,洋娃娃,避难所小课堂,小孩子的涂鸦纸片之类种种,能够感觉到场景布置有“生活”的气息,只言片语的碎纸也能拼凑起一些无法交代的片段,这些并不是靠堆画面可以做到的。
实话,后面这些场景我个人实在产生不了共鸣,没有一个物体让人有每个细节细看的冲动。

本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2013-7-27 00:38 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2013-7-27 00:17 发表
所以我并没有否认顽皮狗的优秀,我只是对把顽皮狗美工封神这件事情很不解。
论开发时间,Deus EX开发时间也不比TLOU短,游戏整体素质也并不见得比TLOU差,仅仅是科幻题材,就代表美工不如顽皮狗了?
我觉得你走入了一个误区,感觉这个东西因人而异,有喜欢科幻的就有喜欢写实的,有喜欢肌肉男的就有喜欢洗吹剪的,这是完全没法统一的观点。
而至于谁把lous美工封神而完全否定了其他美工和策划水平的这个说法,是从哪里来的?

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2013-7-27 01:10 发表
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... =%CD%E7%C6%A4%B9%B7 >>wap
噗。。。。反串啊

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