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说说3大主机优缺点和预测未来形势

胡乱写点,先挖坑,慢慢补充.
xbox360:

            优势:  目前360在北美的销量很好,由于价格上与ps3相比有相当大的优势.MS在北美大力促销,天天搞特价,买机器送N个游戏.加上近期为对抗其他主机的上市推出了Gears of war等大作.xbox360目前在北美还具有一定的优势.xbox360装机量相比其他两大主机也有相当大的优势,会吸引更多的软件商加入xbox360阵营.
         
            劣势: 由于xbox360发售过早,其他两大阵营必然对其进行详细研究. 坦白来说xbox360只是xbox的加强版,除了更强劲的画面以外基本
无甚改进. 玩家必然对拥有6轴功能的ps3和更为另类的wii产生更大的兴趣.
           
            未来形式: xbox在日本市场一败涂地,估计没有翻身可能. 北美市场如能继续推出GTA.halo3等强力大作,或能取得领先地位.至少也能保持上一代xbox在北美的地位.
         
            预测:   北美方面比xbox取得更大的市场份额,但要想市场主导地位很困难,日本方面继续一败涂地.

ps3:
         优势:  3大主机最吸引玩家的主机, 一机难求也说明了玩家的热情. ps系列的成功使玩家存在ps3一定会是胜利者的心理. ps3拥有最强大的机能,新奇的6轴操作,未来很有可能拥有最强的软件阵容. blueray播放功能会吸引更多的LU购买ps3.

          劣势: 主机价格过于昂贵可能会导致玩家无法承受,首发游戏过少而且质量不高使玩家购买欲望下降. 首发出货量不足导致ps3今年圣诞节档期必然失败.震动的取消也会使熟悉ps2手柄的玩家有一定的影响.

          预测: 很有希望在北美和日本两大地区获胜.不过世事难料, 当年ps发售的时候也罢没人想到过ps能大胜ss和n64.
         
         
WII:         
       优势: 新奇的手柄,完全不同以前的操作会吸引很多玩家, 低廉的价格对LU和儿童有很大的吸引力. 首发的zelda是销量的保证,充足的货源也使WII在今年的圣诞节档期有很好的表现. 任的很多名作也具有相当的号召力.

      劣势: Wii是一台异质的主机, 硬件机能的不足使wii在模拟类, 竟速,体育,fps,等需要画面吸引眼球的游戏类型上, 处于劣势.
wii的奇特操作方法和不足的机能也有很大可能使第三方放弃对wii移植游戏.预计有很多美国厂商因为移植困难而只推出同一游戏的x360和ps3版游戏而放弃wii的版本.wii的最大困难是其他厂商能否充分的利用wii的手柄做出有趣的游戏.任一直在研究一种新的操作方法,从而给玩家带来更大的乐趣.NDS在市场方面是成功,但是绝大多数的厂商都没有很好的利用触摸功能,即使mario cart这种第一方游戏,也仅仅是利用触摸屏幕显示个地图而已.wii的手柄是一把双仞剑,利用好了事半功倍,可以节省大量开发成本,做出更有趣的游戏. 利用不好wii就是任的最后一代家用主机.

          预测: wii的未来很难预测, 日本方面,wii可能像NDS一样,通过更高的游戏性, 有趣的操作,从而克服机能的不足,达到胜利.
                  任想主导北美时常可能会更困难一些。因为北美玩家更喜欢机能强大的主机,更绚的画面.这也是NDS在北美市场的优势远不如日本市场的原因. 任在家用机市场已经不当老大好多年了..........

[ 本帖最后由 bountyhunter 于 2006-11-25 17:02 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +10 码字辛苦,原创内容 2006-11-28 07:41

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原帖由 sectionboy 于 2006-11-25 16:01 发表
三大主机彻底把欧洲市场遗忘
欧洲从来不是战斗的中心,也不能左右局势



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引用:
原帖由 sonicteam 于 2006-11-25 16:23 发表
YY的真厉害  XO是XBOX的加强版的论调又出来了,而且还是坦白说的,如果不坦白 是不是还想说XO连PS2的画面都不如?

挺S也不是这样挺吧.XO的网络优势一点没有说 一看就是SF YY的  真够无聊的
我没说xo的网络是因为xbox的网络比ps2,gc本来就有很大优势,这也印证了xo是xbox的加强版.现在来看xo的网络的优势比ps2,gc时代更小.
wii和ps3正在努力模仿和跟进, 原来只有xbox独有的下载和方便的连线对战斗现在3大主机都有,xo何来优势? 反倒是第一代xbox有更大的优势.xo本来就是xbox的加强,请问除了画面加强以外,xbox有何新意? ps3还来了个6轴,wii更不用说了.大家都期待的游戏的进步,画面的进步只是一方面,操作的进步更加重要.很可惜xo发售的太早,也没有充分的意识到这一点.我并没有挺索,我目前唯一还没入手的主机反到是ps3. 我尽量做到客观,但难免有主观色彩. sorry


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原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-25 16:48 发表
LZ知道什么是6轴吗?
请告知我怎么操纵,我到现在还不会呢
但是偶知道什么是震动
目前为只我只拥有xo和wii. 我最了解的也是xo,因为我首发的时候就购买了xo, 使用的时间也最长.我忽略了ps3不具有震动这一缺点,我马上会加上.6轴我只是看过一些video,基本上都是控制飞龙,飞机之类的, 通过手柄前后左右上下的倾斜达到控制效果.实际上我没操作过,理解的也可能不对,但我个人感觉ps3的手柄没有震动确实减少了代入感,但是不能否认的是6轴有可能给玩家带来更惊喜的感受.

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-11-25 16:54 发表

请放出GAMETAG,晚上找你语音
sorry,xo没上过网,以前xbox的时候用过.第一年用的是卡,一年免费.但是注册的时候是填了信用卡信息的,结果第2年,微软在没有通知我的情况下从我信用卡上收我100美金左右.我打电话过去的时候态度很差,4个月以后才给我退款.而且不是全退,大概退了70美金.我对MS的作为比较失望.而且我以前也很少上live,不过是打打nba2k.工作以后这么忙就根本没想过连网游戏.连游戏的时间都没有.

[ 本帖最后由 bountyhunter 于 2006-11-25 17:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-11-25 17:07 发表

不熟悉,所以你对xo的总结不在点子上。建议这篇文章TG内部消化就行了。
我已经说过了,我最熟悉的就是xo,拥有最早,玩的时间最长.人在北美,怎能不关心美国主机.不过可能真的说的不在点子上.还请你指教一下那不在点子上.大家聊聊就好,真没有必要战.

[ 本帖最后由 bountyhunter 于 2006-11-25 17:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-25 17:20 发表
其实楼主是越熟悉越觉无趣,不熟悉反而有想像空间
以六轴来说,可以说评价是一边倒的,除了极个别运动游戏
也许,以后也不排除有游戏可以充分的里用六轴的游戏.

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引用:
原帖由 水上飘那个猪 于 2006-11-25 17:39 发表
按照LZ的说法
XO没有新奇的功能,劣势,结论为只能成功一半.
PS3有新奇的功能(区区一个六轴),优势,结论为大胜.但看看你的劣势分析和结论预测好象驴唇不对马嘴,完全没有联系.
WII有更新奇的玩法,优势,但无论如何 ...
我没说XO没有新奇的功能而输一半,而是说XO不能占领日本市场,等于输了一半.而且在日本基本没有翻身的机会.
我也没说ps3因为有6轴就必然大胜,只是说ps3机能比较强,认知度比较高,软件商支持度高,而且日本方面主机手欢迎程度比较高,获胜的机会比较大.

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引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-11-25 17:52 发表
就因为玩出了个六轴就赢了?
这算什么理论.
XO不需要付年费就可以语聊的.这你都不知道吗?
我又不是神仙,不需要什么都知道,没试过而已.不交年费注册也要填写成信用卡号码的,有上次的经历后我也很不希望把我的信用卡号码给MS.
ps3并不简单的因为拥有6轴就会获胜,但是总体来看ps3的获胜机会比其他两家高一些.

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