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关于几个格斗游戏的些许记忆:KOF95、SS2、12人SF2

引用:
原帖由 cocowindhill 于 2007-1-22 23:16 发表
黑子和罗将神:这两人的设定真的很厉害,我认为是史上最有魅力的最终BOSS和隐藏人物了,一直是让人又爱又恨的,至今不明白SNK当年的设定,为何街机一直不让对战使用?因为SNK94年以后的游戏基本上都能使用BOSS来对战的。
模拟器里面就能用了.

SS2的出刀才像刀砍, SS3或4里面霸王丸出重刀像挥棒子.

SS2最大的特点就是"距离定胜负". 说它是2D游戏的话, 其实就是一个横轴+一个时间轴: "距离+时机". (跳跃基本没用.)


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