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与FF-fans一起谈次时代中的SQUARE-ENIX和FF

虽然偶也玩ff,不过不敢苟同LS的意见


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 22:23 发表


系列的口碑,销量,评分说明一切了,要客观。
比销量,比ff高的了多了去了,论口碑,看看zelda吧。再比如初代口袋妖怪,你以为是靠什么卖到那么高的。
同学,要客观那



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 22:12 发表
如果ff不值得期待,这个地球上没有值得期待的游戏了
你的原话跟第一方和第三方有毛关系。另外他们的影响下降?搞笑了吧,论人气,在日本zelda一直是排前几名的,在欧美zelda一直是排第一的,马里奥的人气下降是没错,但哪有ff跌的厉害。
ff固然值得期待,但后半话就是p话。
ps:睡遁,表以己度人好不好。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-11-22 22:53 发表


当然有关系,任天堂的几个游戏都不单纯是软件质量取胜,包含了很多硬件推广的因素,这样对比当然不公平。
至于ff13在期待榜的位置,完全可以代表民意了。
游戏当然不纯靠质量取胜,影响销量的因素很多,至于很多硬件推广的因素,我比较蠢,麻烦你解释解释好了
当初口袋初代首发才卖了20w,不知道是怎么卖到800w的,一定是老任的阴谋那。
zelda在欧美的人气不是我吹的,ff在日本还不是一直被dq压着。至于代表民意,你直说自己就是民意不就得了

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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2006-11-23 18:52 发表


这位同学,要知道游戏在欧美的人气还不简单,上GameFAQs不就知道了,呵呵:http://www.gamefaqs.com/

看看“Top 10 FAQ Pages”哪个游戏排名第一?不好意思,是这个月初发售的FF12美版哦,不知道你有何想 ...
同学,在欧美玩家评选的100大游戏里,zelda一直是排名第一的,要不要我找给你看看。
另外在日本dq的人气一直超过ff,还用我说么,当然期待榜是ff13就是另一回事
或者要不要再来比比销量
当然,你一定会说销量不代表人气。

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如果不是生化4,zelda还将连续xx年第一呢。
其实这种榜看看就行了,毕竟不代表全部玩家。
至于你贴的那个不知道又能代表什么呢?代表ff人气已经远超zelda 口袋 mario了?

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-11-23 21:20 发表

FF10超过阳光MARIO和风之杖是一定的。
阳光MARIO和风之杖在日本连百W都没有。FF12在美国刚发售,全球销量也会比WII上的ZELDA高。
前面有人不是说ff的销量 口碑就决定了“ ff不值得期待,地球上就没有可期待的游戏了”,所以俺从2个方面来反驳他,论销量,一个口袋就可以完胜了,论口碑,zelda在欧美的口碑一直很好,不会比ff逊色,至于mario我根本没想到,所以也没提。要说日本的话,dq也是一直盖过ff的。要说全球的话,ff也不是独大的,只是某人还自称客观。
至于gc,主机在日本销量是很惨淡的,全球也很一般,能取得那点成就也算不错了。
不过我还是无法适应一会销量,一会人气的。
至于ff12和黄昏公主,让我们拭目以待吧。
ps:本来也没说zelda一定超过ff的,大卖的游戏多了去了,只是有些人眼中只有ff

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我说的不是楼主,楼主的帖子压根没看,只是对一位客观人士的观点表示下看法而已,我至今认为ff7是不可超越的神作。

至于楼主,偶倒是经常在另一个地方膜拜

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ff7可以用n种打法,不同人有不同的玩法,而且练ap还是满无聊的,至于说和ff6差不多,我怎么玩起来感觉很不同阿。
至于平衡性么,有人ff8 全员100lv 一回合ko 奥米迦,那是不是该说ff8很没平衡性呢,仁者见仁,智者见智那。

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http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=112348
一回合ko奥米迦,咱国人也是早有人办到的。
对于普通人,如果不看攻略,很多东西根本找不齐,我第一次玩ff7,很多魔石没有入手,不少魔石也没练满。如果某样东西很容易入手,又极大降低攻略敌人的难度,那么破坏平衡性还是可以说说的,应该说攻略害人还是怎么呢。
至于说ff7技能一遍遍的用无聊,这个说法更无聊那,哪个rpg不是挑选些实用的技能一遍遍用过来呢。而且ff7的魔石组合n多,比起来,已经不单调了。

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ff7不用技能可以通关

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用不用练技能跟我说的有什么关系,2个游戏本来就不是同一系统,何况正常打过去就足够了。
你所说的单调,不过是你认为的而已,还有很多人认为ff8单调呢,单不单调又不是看你用几个技能通关的。
照你的理解,这世上99%的rpg都很单调

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魔石等级提升只是增加使用次数,limit技很容易练(杀敌和使用次数而已),而且这些都不是非练不可的。我还说玩ff8,要重复玩卡片呢,但这个也不是必须的。
另外“没有哪作ff练技能要这么变态了” 这话也太夸张了,一个下午就可以把所有魔石练满,x4都可以练出好几个了,limit技就更好练了。
还有“ff7高级技能的取得完全是一遍遍重复无聊的动作”你怎么知道在一些人眼中这不是乐趣,一定就无聊呢
拜托别老站在自己的角度看问题好不。知道以前别人喷ff8是怎么喷的?

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又胡说了不,ff7的limit技哪用的着一下午。
你自己都说了“好系统的特点是,你想简单玩,也可以玩得痛快,你想复杂玩,也可以玩得尽兴。”ff7 你想简单玩,随随便便打打就过去了,你想玩完美一点,就花点时间。

ff8相对于7的特点,就是完成一个目标可以有很多种选择,你想收集改刀道具?ok,打怪可以收集,偷可以收集,打牌可以收集。。。
再也不用一下午吃兴奋剂挨打练limit,这就是进化。。。-----------又开始胡扯了,前面说的明明是无聊的重复练级那,咋又变成完成一个目标可以有多种选择了。另外收集道具算不算重复的无聊操作那 至于进化?扯了吧,既然进化了,后面为啥要改?哦,更进化了是吧。越来越不知道你讲什么了。

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ff7一点都不练就相当难了。。。---我觉得你越说越扯了:
ff7在难度上把握的还是很好的,我第一次玩,就这么一路剧情过去的,什么终极武器,终极技能一个都没。除了打绿宝石,一开始不知道他有招攻击伤害是魔石数×1111,被团灭了好几次。
其他没觉得什么难的。
至于说完美很花时间,哪个游戏完美不要花时间呢。像那种全道具收集都是无关痛痒的,如果你是要收集99个,那我就拜你吧

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