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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

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原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 20:52 发表

nds比gba强了不少吧...
这次任天堂剑走偏锋过火了,如果能机能达到360/ps3游戏的低分辨率版本的程度,那也算给传统游戏留了条后路,现在这样明显就是要学ds单干了
ds明明比gba还不如啊,还有Wii也是的,连ps2都不如


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Wii的机能够不够到底是市场来说话,还是靠饭来评价的?索饭当初以ds机能来攻击不也是这么回事么?



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不承认成王败寇,还能大谈正道歪道?


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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 21:43 发表
再次申明,要比就比第三方在主机上的表现,因为我对任天堂第一方没什么意见,只是不看好第三方在wii上的表现
就目前来说,我也不看好第三方,但是将来.。。嘿

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原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:48 发表


正道邪道是世界既有的格局

成王败寇是影响这种格局的手段

我的观点是即便在市场上失败的非主流主机也会对主流格局起到一定影响,但这种影响是复杂的,也不是决定性的

成王败寇,这四个字是什么逻辑 ...
我的观点是即便在市场上失败的非主流主机也会对主流格局起到一定影响,但这种影响是复杂的,也不是决定性的
------管他什么影响,成功的就是主流了,就有了话语权。你可以说非主流的游戏机很好,上面游戏个个经典,跟主流机也没啥关系。
成王败寇在我看来,是对历史的精妙总结,即使他很残酷,可也最符合实际了。
Wii获胜了,那么Wii的理念就被认为是正确的,如果ps3/360获胜了,那么Wii的理念就是反面教材。

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从前面有人说任制作游戏功力世界第一开始

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原帖由 da3ren 于 2007-5-5 22:12 发表

汗...

人家把EA扛出来不得换你缩了?
不要紧,他说的是游戏制作功力,跟ea可以比质量,跟其他公司比销量:D

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:17 发表


http://vgchartz.com/worldtotals. ... endo&sort=Total

http://vgchartz.com/worldtotals. ... r=EA&sort=Total

别缩啊 别缩啊
把质量和销量2个捆绑上更好,没哪个干得过任

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 22:16 发表


嗯,球稍微带点弧线,你就激动了

任天堂是世界第一游戏软件商?这话为什么就你一个任饭在说呢

这样,还有人同意的么,都站出来,我一起战
任就是世界第一

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要比就比游戏质量和数量,这难道不客观么?

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r版应该要说说“评选依据:全球范围内的游戏发行公司的销售额、平均媒体评价、发行的游戏数量、还有其他针对发行商的调查数据(如参考公司薪酬水准、制作人质量等)”
为什么我们评价是不是第一要从这些上说?
别人起初的话也是很明显的,就是单纯说的游戏方面,什么利润 销售额,跟原来的是一个概念么?

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 22:34 发表


总销量没有人家一半还好意思称第一大
人家是从“收入、游戏发行数量、游戏平均得分、游戏质量、阶段性研发权利金稳定性、职员工资水平和工作状态。”比的

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 22:35 发表
你们不懂得这些对游戏开发有多重要么

GameDevelper杂志是谁,背后是什么组织,为什么这么评论,这种评论和排名在全球业界有怎样的公信力?

你们当然可以觉得那不权威,如果你们自己选择职业,就知道这些标 ...
这些对游戏开发重要不重要,跟我们现在讨论的软件谁第一有何关联?本来前面讨论的就是这方面的话题,你如果硬要这么说,那不是还得加上营销什么

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 22:34 发表


想起很多年前的mop名人,比我漂亮的没我聪明,比我聪明的没我漂亮
可惜是老任两者皆有,所以你的话没啥说服力

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r版,不如再加上主机生产 架构等等,你敢说这些对游戏没影响么

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