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内涵达人骆驼老师炮轰39分神作塞尔达

没梦见岛好玩就把沙漏轰杀
好吧,其实我是学习忙到没时间玩


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鼠标有2个按键,比如说拿一个普通的pal右键光环namelock ,快捷键切换盾击/冲锋,左键随时攻击,这种操作触摸怎么实现?

我是觉得触摸还是需要继续改进呢。



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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-25 16:23 发表



下屏对应地图/物品栏 /技能(点选切换当前选中的技能)快捷方式,上屏游戏画面,按键操作,触摸切换技能。可将右键设为R,左键设为L,下屏可用技能码在L区和R区(暗黑里有左键区和右键区),点一下立刻切 ...
按键操作 触摸切换技能的话,就会等于纳米漂移的换弹,鸡肋。

我始终认为,右手用了触摸,那就不该有右手的按键,左边的4方向和l键完全可以作为快捷键,按d2里女巫的常用技能来说,tp 暴风雪 静态力场 战斗体制 等,也差的不远了,但是鼠标的左右键始终比触摸便利许多。

何况用按键操作,无法实现出指哪打哪,反而不如完全触摸操作。

另外我说的那个操作是大菠萝最基本的一个namelock tp/冲锋 然后攻击的基本操作,能用的职业n多,以目前触摸来说,只能简化,没法完全实现。


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