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传统stg为什么没落了?

引用:
原帖由 hein 于 2007-10-11 19:27 发表
我市普通玩家

STG有些时候给人一种无从下手的感觉,如果要成为高手,就有一条很长却很枯燥的路要走
如果只是娱乐,不少STG只玩2-3遍就会觉得乏味

简单的说就是,除了STG的本质,没有更多的东西吸引玩家
反过 ...
+1 一个游戏 ,无论是新手老手都应该能获得乐趣,就像马车那样,新手可以玩道具,老手可以ta,这样才能长盛不衰。stg给我的感觉就是每次打一两币,偶尔打打还可以。要是拿很多币,一下打个几遍,很快就无聊了。高手向的东西,不能指望普通玩家尝试


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引用:
原帖由 mame 于 2007-10-12 10:35 发表


新手在一边光看不练对STG游戏而言确实有百害。因为在一旁看的话,最容易取得深刻印象的就是那漫山遍野的、看上去非常恐怖的子弹,于是一系列主观论断喷薄而出:这类游戏就是靠反应躲子弹的游戏;这类游戏是NT人类 ...
你还是站在老手的角度那.重点不是多有难度,玩个游戏能有多少难度?能比我做个手术更有难度更精细?但是要花时间和精力不是,对普通玩家来说性价比自然就低了.



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高手的录象自然很有观赏性,我就算自己不玩,可还是会看的:D


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