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动作游戏中,我们到底需要什么样的BOSS?

引用:
原帖由 fhqwb 于 2007-10-22 11:53 发表
ACT单机游戏的BOSS也就那样了
倒是网游的,人等级高起来,打BOSS就跟杀鱼一样,应该让BOSS无论如何都有一些威胁所在。比如PSOBB第二章的大叔,我100多级带小号去打N的时候,大叔正在运功,我要小号去摸一下,自己原 ...
恩,psobb的boss就是符合楼主说的2,招式强横,3倍天罚不是常人能抗的,里面其实还有好多呢,比如54暗防即死,固定伤害xxx,要不就是一些连击,等级低的,只要不被秒杀,反而安全。

不过总体上,等级上去了,装备好了,打起来实在轻松很多,我跟同学双人,打什么都快,大叔连天罚的机会都没。这点是没有办法的。


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