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[水泊梁山造反第一弹]Wii----玩你的销量去吧,你赢不了XO/PS3

引用:
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:51 发表


好吧,以fm07为例。首先fm07存档数百兆,wii有硬盘吗?

fm07需要很大量的各项数据处理,xo的多核cpu跑起来都够呛,你认为wii的cpu能达到?

然后是内存,wii的小内存决定了其不能同时处理大量运算。
我们在说ai


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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-6 16:55 发表


看来你不明白fm是个什么游戏
是你不明白ai是什么,假如xo可以同时处理10个人的数据,那么Wii只能处理3个人的数据,这跟ai有啥关系。



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引用:
原帖由 比吕 于 2007-5-6 16:56 发表

如果是在同等环境下,自然XO的AI更好.
但也只有在同等环境下才成立.
如果是在同等环境下,我们不会去比的


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ai是指对人类思维的信息过程的模拟,在游戏里主要表现为对玩家反应的识别,也就是针对玩家不同的动作,电脑会有怎样的反应。

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-6 17:08 发表


还有电脑角色之间的互动。

从这两方面说,xo的ai处理能力进化程度远超wii,从fm07中可以得到体现。
电脑角色的互动。。。。你要这么说,也算吧,不过你到现在还是没证明。

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一个格斗游戏,如果增加了一些招式,你认为算ai增强了么?

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