小黑屋
原帖由 小律师 于 2008-3-24 21:27 发表 就diablo2吧,就单机打出所有暗金装备+符文吧。估计来个10000小时也差不多了。。。 要是打出所有暗金装备的完美版。。。。估计一辈子也完不成了。。挂100个bot还是有希望的。。
查看详细资料
TOP
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表 我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的: 1 砍中敌人时没有像样的音效表现 2 打中目标后没有后退、硬直等设定 3 不能用键盘/手柄控制 4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显 5 走路速度慢到一定程度 6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地 7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单 8 画风不喜欢,完全没有代入感 符合条数越多就越接近阳萎,如果符合5或6之中的一条那就是彻底阳萎。zwei!!符合几条?大菠萝符合几条?一目了然。所以前者的阳萎程度基本可以忽略,后者则是严重阳萎。 至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。 不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙 XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏——无论如何也玩不下去的类型。这样说你就理解了吧?