小黑屋
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:37 发表 敌人强度增加100倍,那么相应的装备和人物强度就也应该增加100倍,暴雪还没有阁下那种远见,把游戏做成那种难度来延长游戏寿命 要不就阁下做一个100倍与暗黑难度的游戏发行上市后我买来玩玩
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原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:39 发表 伊苏BOSS站陷阱是随机出的,当然出现之前有隐藏提示,这时候就要求操作者快速躲开陷阱 这不是动作要素是生命?
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 14:40 发表 打BN有多少没兄弟的..我当初玩的时候装备都是哥们送的..当初哥们一把WF给我换一个40ED/10MIN的珠
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:43 发表 暗黑MOD又不是只增加难度不增加装备的 MOD对人物技能和装备修改了那么多你怎么不说? 暗月打到最后还不是可以站着不动与BOSS对轰,有什么操作体现?
原帖由 Windows 于 2007-10-17 14:44 发表 塞达那种无任何装备技能职业概念的东西和暗黑根本完全两样.
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:45 发表 D2X的传统动作要素主要保留在近战技能上,包括我刚才说单鼠标还都是法术或者远程技能char。 近战的bar甚至还有跳和跳斩,ww之类的微操动作控制也是传统动作要素 长矛ama有短平快相当于轻攻击的jab,有范围攻击技 ...
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:48 发表 对于一般玩家需要去做那些研究吗? 一般玩家就知道升级,打装备,遇到打不过的怪要不是级不够要不是装备不行,反正就去刷几级刷一些装备总会弄躺那个怪,研究那么系干什么
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:59 发表 你认为难刷,可惜世界不全在你认为的范围内 大魔界村很多人认为难,不也有可以一命通关的人在
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:05 发表 没说鼠标移动不可以,ACT的关键是对于动作的判定,是不是你松手就停下,不是像暗黑会自动走路径,这就是ACT的特点,你如果你举一个ACT带自动定位路径的,我就马上改我的关点,问题不在鼠标,是在动作判定
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 15:09 发表 我什么时候说过暗黑刷装备靠动作性了? 一个小时不行,那就十个小时,十个小时不行就一百个小时,既然是游戏物品表里存在的东西总有刷出来的时候 可惜,有些游戏物品表里没有那种东西你想刷也刷不出来,那时候你 ...
原帖由 为何不分手 于 2007-10-17 15:12 发表 暗黑是好游戏 起码它为众多网游定义了规范 说的又有点想玩暗黑了 其实暗黑第一关了第四关都做的比较好 第二关凑合 第三关最不喜欢 谁设计的关卡 拖出去打死
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 15:16 发表 我怎么刷重要吗?我刷不出来就代表别人也刷不出来? 那我连一种绿套也刷不全是不是全世界的玩家就可以放弃刷绿套的梦想了 大家可以去找暴雪要求退货了,暴雪忽悠了大家,拿游戏中不存在的物品来忽悠大家掏腰包购 ...
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:46 发表 这贴的主题是 ARPG定义到底是不是来自DIABLO?? 回答肯定不是,如果说DIABLO是ARPG那也只能是ARPG的PC亚种,不是传统意义上的ARPG。
原帖由 ayaso 于 2007-10-18 08:37 发表 ASN那里差了..全加DEX的ASN配合双吸加上满级的飞龙.基本一下能秒1000多HP 没穿物免的SOR了,装备好点一个飞龙加一爪就秒掉AMA..