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[其他] S1看到的,RPG蒸饭,绝不是萎非

引用:
原帖由 小律师 于 2008-3-24 21:27 发表
就diablo2吧,就单机打出所有暗金装备+符文吧。估计来个10000小时也差不多了。。。

要是打出所有暗金装备的完美版。。。。估计一辈子也完不成了。。挂100个bot还是有希望的。。
jp盗墓者,以impk4000+人计算,需要300多年才能打的出来
ps:列表上我通过的游戏,不超过3只手,玩游戏太费时间了,最近只通个生化和伊苏,就2星期过去了,以后还要做实验,这时间不挤不出来啊


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引用:
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表


我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
5 走路速度慢到一定程度
6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
8 画风不喜欢,完全没有代入感

符合条数越多就越接近阳萎,如果符合5或6之中的一条那就是彻底阳萎。zwei!!符合几条?大菠萝符合几条?一目了然。所以前者的阳萎程度基本可以忽略,后者则是严重阳萎。

至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。

不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙 XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏——无论如何也玩不下去的类型。这样说你就理解了吧?
1 星无火大人,双星既然你玩过,那么你该知道双星的音效有多贫乏,大菠萝虽然音效谈不上特别强,但是普通攻击 火焰 冰冻 闪电等打上去也是各不相同。
2 大菠萝没有击退 硬直吗?击退是作为一个特殊属性存在。而被打掉1/12+血会产生快速打击恢复,格挡会产生快速格挡恢复,除了不可中断的技能,所有技能都会被打断。双星的硬直?别kuso了,表现的没有大菠萝1/10好。
第三条实在让人发笑,略过好了
第四条233max,双星是没有血槽的,会跳数字,boss也不是用血槽表示的,大菠萝的敌人是显示血槽的,当然,我估计肯定没有星无火大人要求的那么大。
5 大菠萝只要高跑够,走路可以飞快,就算平常也绝对不算慢。
6 显然大菠萝不符合
7 大菠萝只有快捷键切换技能,用左右键释放,双星连技能切换都没有,只需要2个键就够了
8 这一条更好玩,有一类人,我称为傻x,理由就是我不喜欢他们的言论,比如叫星无火的。
双星是个好游戏,很有趣的游戏,我希望星无火大人不要糟蹋他

[ 本帖最后由 ssbbtbt 于 2008-3-27 18:05 编辑 ]



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