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原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:25 发表 对啊,所以要赞Halo3牛比,就不是场景大的事情,而是镜头广或者景深深的事情。 镜头是一定的,那我们先不考虑,说景深。 这个景深和摄影里的概念是不一样的,游戏里的这个词我理解是意味着镜头里纵深 ...
原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:34 发表 那战鹰和HALO3那个景深远呢? 如果HALO3因为景深远而导致画面素质下降,那战鹰不是更有理由了?
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 11:43 发表 WarHawk是多人游戏,对比HALO3的多人游戏画面,还是WarHawk强。
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 11:48 发表 战鹰2流游戏就算了 等ut3出了 再来
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-25 11:54 发表 确实需要这样