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话说--gba上有哪几个sfc,md的经典大作移植?

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原帖由 大头木 于 2007-8-17 15:09 发表



查了下,SFC的静态同时发色数是256,总发色数是32768.

而GBA是由于液晶限制。静态同时发色素是32000,动态是500多。
你是说活动块?


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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:11 发表

求数据来源原址
人家做gba对应软件的人的资料,爱信不信
只要不是瞎子就能看出gba发色数高于sfc



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原帖由 ayaso 于 2007-8-17 15:14 发表
应该是最大发色数量和同屏发色数量..就是色彩库里有多少颜色和运行的时候可以同时显示多少颜色
同屏说了,2的15次方-1(3万多)


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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:16 发表

呵呵,我可是很厚道的,大小故意分开贴的.要比自己用PHOTOSHOP分析.:D
需要么,那个 飞船甲板,这还要ps分析我也算服你

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:23 发表



忘了说,GBA的模拟器我还开了平滑处理的. ...
怎么看都是gba的好啊,至少静态图如此

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有一说一

gba发色数高,内存大,卡带容量托半导体工业发展之福限制较小,但受屏幕限制分辨率锁死,也不知道最大能撑到多少

sfc最大分辨率高,音源芯片较好

要比就好好比,把图片分辨率乱拉伸不知道算什么

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:36 发表

GBA我开了平滑处理的......:D
你自己说吧,那个ff的甲板图那个版本颜色细腻?

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:40 发表
SFC缩成这么小,个个都是高清.:D
可惜内存加显存只有128k...

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:42 发表

GBA我可是保持了比例截的图,扩大1倍,要不你自己截个试试.:D
你两个图都没有保持原大

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:42 发表

GBA我可是保持了比例截的图,扩大1倍,要不你自己截个试试.:D
你两个图都没有保持原大

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差值也罢,大家都看出gba发色高了吧

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:46 发表

保持原大看得清楚个鸟啊,都缩特了,10 X 10得了.
...
那就这样看好了,反正前面不知谁说机战这种游戏比什么比
何况是张大地图画面

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:44 发表

人家飞空艇甲板本来就是一片色,咋比?只能说GBA做了改动.

我要是不开平滑,你就知道什么叫"细腻"了.
怎么比?就这么比啊
不然你这种火纹比法不是更离谱?

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:49 发表

哪个好看呢?看火纹.哈哈:D
火纹也算画面好的游戏啊...
那你起码也要把剧情或者战斗画面贴出来吧...

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原帖由 可爱的奸雄 于 2007-8-17 15:51 发表

本来就无所谓,贴出来就是玩玩,这根本不是GBA和SFC画面最大差距之所在......

视频我懒得截,等高人出来放视频.
你这样帖就是被人玩,不信可以看看旁观者到底哪个图好

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